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		<title>Talk:Sheets - Revision history</title>
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		<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<title>Dorothee: sauvegarde</title>
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				<updated>2022-02-20T10:04:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;sauvegarde&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Question==&lt;br /&gt;
— Pourquoi et dans quelles conditions n'y a-t-il pas de sheet pour un objet (certains jetons par exemple) ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—  les items des sacs speciaux?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—  peut-être, je ne sais justement pas quels objets n'ont pas de sheet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—  c'est simple&lt;br /&gt;
sac spécial = pas de sheet&lt;br /&gt;
sacs normal = sheet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—  d'accord, et il y a une raison?&lt;br /&gt;
Les mobs&amp;lt;ref&amp;gt; MOB : Monster Object&amp;lt;/ref&amp;gt;, grobs&amp;lt;ref&amp;gt;GROB : Graphical Object&amp;lt;/ref&amp;gt;, persos en ont-ils?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—  mobs oui, tous&lt;br /&gt;
grobs?&lt;br /&gt;
les persos ont aussi le sheet pour la race&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—  Grob graphic objects&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—  tout equipement à un sheet &lt;br /&gt;
pas forcement&lt;br /&gt;
items poper en jeu oui, mais tout le SE non&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—  les arbres, microveget...&lt;br /&gt;
les personnages&lt;br /&gt;
ou NPC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—  arbres + microveget non&lt;br /&gt;
sauf si c'est un arbre special qui se cible (comme au nexus)&lt;br /&gt;
ou les plantes de la kitiniere&lt;br /&gt;
les nps sont soit des sheets complets (comme les tribus)&lt;br /&gt;
soit des perso : donc un sheet de race + de l'equipement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—  les batiments et autres decors, les effets spéciaux, tout ça c'est des grobs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—  oui mais tout n'est pas sheet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—  les bandits doivent être des mobs?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== List of all objects which have a sheet ==&lt;br /&gt;
https://forge.ryzom.com/all_spawn/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—  la liste des grobs qui ont un sheet est sur le wiki&lt;br /&gt;
https://forge.ryzom.com/all_spawn/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
forge.ryzom.com&lt;br /&gt;
All Spawn Objeckt´s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—  la liste de tous les grobs qui sont des sheets&lt;br /&gt;
tout le reste ne l'est pas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—  ok &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—  un sheet de pnj ou de mob c'est quasi la meme chose&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—  c'est ce que j'imaginais, et les PJ aussi probablement, mais je ne veux pas écrire de bêtise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—  tu as 2 choses&lt;br /&gt;
en terme d'entités sur ryzom:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
les mobs/pnj/objets monoshapes : donc un seul shape defini ce qu'ils sont (grossierement, c'est parfois plus complexe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et tu as les pnjs R2 qui sont comme les persos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
là c'est pas un sheet, c'est un sheet + un equipement. En gros, tout ce qui est monoshape, tu peux les faire pop en une commande&lt;br /&gt;
les pnjs R2 et les persos, tu dois les faire pop + appliquer l'equipement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==API aspects ==&lt;br /&gt;
* [[Ryzom API]]&lt;br /&gt;
* [[Ryzom API/Item sheetids]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothee</name></author>	</entry>

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