Sheets are data structures that describe the attributes of a part of Ryzoms objects which appear in game.

Question

Pourquoi et dans quelles conditions n'y a-t-il pas de sheet pour un objet (certains jetons par exemple) ? Stable Boy Admin 11:35 les items des sacs speciaux? 17:49 peut-être, je ne sais justement pas quels objets n'ont pas de sheet. Stable Boy Admin 17:50 c'est simple sac spécial = pas de sheet sacs normal = sheet 17:52 d'accord, et il y a une raison? Les mobs[1], grobs[2], persos en ont-ils? Stable Boy Admin 17:53 mobs oui, tous grobs? les persos ont aussi le sheet pour la race 17:53 Grob graphic objects Stable Boy Admin 17:53 tout equipement à un sheet pas forcement items poper en jeu oui, mais tout le SE non 17:54 les arrbres, microveget... les personnages ou NPC Stable Boy Admin 17:55 arbres + microveget non sauf si c'est un arbre special qui se cible (comme au nexus) ou les plantes de la kitiniere les nps sont soit des sheets complets (comme les tribus) soit des perso : donc un sheet de race + de l'equipement 17:56 les batiments et autres decors, les effets spéciaux, tout ça c'est des grobs Stable Boy Admin 17:57 oui mais tout n'est pas sheet 17:57 les bandits divent etre des mobs?

List of all objects which have a sheet

https://forge.ryzom.com/all_spawn/

Stable Boy Admin 17:57 la liste des grobs qui ont un sheet est sur le wiki https://forge.ryzom.com/all_spawn/

   forge.ryzom.com
   All Spawn Objeckt´s

la liste de tous les grobs qui sont des sheets tout le reste ne l'est pas 17:58 ok

Stable Boy Admin 17:58 un sheet de pnj ou de mob c'est quasi la meme chose 17:59 c'est ce que j'imaginais, et les PJ aussi probablement, mais je ne veux pas écrire de bêtise Stable Boy Admin 18:00 tu as 2 choses en terme d'entités sur ryzom les mobs/pnj/objets monoshapes donc un seul shape defini ce qu'ils sont (grossierement, c'est parfois plus complexe) et tu as les pnjs R2 qui sont comme les persos là c'est pas un sheet c'est un sheet + un equipement en gros, tout ce qui est monoshape, tu peux les faire pop en une commande les pnjs R2 et les persos, tu dois les faire pop + appliquer l'equipement

API aspects

  1. MOB : Monster Object
  2. GROB : Graphical Object
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