Difference between revisions of "Sheets"

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*Items list (inventory) : https://github.com/nimetu/ryzom_extra/blob/master/resources/sheets-cache/items.serial
 
*Items list (inventory) : https://github.com/nimetu/ryzom_extra/blob/master/resources/sheets-cache/items.serial
 
*[[List of armors]]
 
*[[List of armors]]
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*[[:fr:Liste des objets équipables]]
  
 
== Questions and Answers==
 
== Questions and Answers==

Revision as of 05:57, 21 February 2022

Definition

Sheets are data structures that describe the attributes of a part of Ryzoms objects which appear in game. Ryzom objects that have a sheet are :

equipment : clothes, weapons, tools ...
− materials, mission items, generally speaking the items that are displayed in the bag.
spawnable objects (decor) in the list of all objects which have a sheet: https://forge.ryzom.com/all_spawn/
characters have a race' sheet
NPCs have either a complete sheet (tribes for example) or are characters (thus a race sheet and their equipments' ones).
MOBS[1]

There are two kinds of entities in Ryzom:

− The monoshape entities (MOBS, NPCs, items) : defined by a single shape (roughy, it may be sometimes more complex ). They can be spawned with a single command.
− R2 NPCs which are like caracters : one race shape and one shape per equipment part. The character is spawned first, then it's equipment is applied.

Sheet Names

Sheet ID

See also

Questions and Answers

— Pourquoi et dans quelles conditions n'y a-t-il pas de sheet pour un objet (certains jetons par exemple) ?

— les items des sacs speciaux?

— peut-être, je ne sais justement pas quels objets n'ont pas de sheet.

— c'est simple sac spécial = pas de sheet sacs normal = sheet

— d'accord, et il y a une raison? Les mobs[2], grobs[3], persos en ont-ils?

— mobs oui, tous grobs? les persos ont aussi le sheet pour la race

— Grob graphic objects

— tout equipement à un sheet pas forcement items poper en jeu oui, mais tout le SE non

— les arbres, microveget... les personnages ou NPC

— arbres + microveget non sauf si c'est un arbre special qui se cible (comme au nexus) ou les plantes de la kitiniere les nps sont soit des sheets complets (comme les tribus) soit des perso : donc un sheet de race + de l'equipement

— les batiments et autres decors, les effets spéciaux, tout ça c'est des grobs

— oui mais tout n'est pas sheet

— les bandits doivent être des mobs?

API aspects



  1. MOB is a shortcut for “Monster Object”
  2. MOB : Monster Object
  3. GROB : Graphical Object