Translation to review
Don't blame the contributors, but come and help them đ
Reference text ( Maintained text, used as reference ) :
Notes: (Zorroargh, 2019-01-22)
ShapeManager
!!!! WIP !!!!
There are currently still 81 articles in preparation in the category "WIP"
Article in preparation. Please let the author finish it before you modify it.
The last editing was from Zorroargh on 22.01.2019.
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Nom interne de la fonction : weAShapeManager_v2
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WeAShapeManager permet de poper des objets dans l'espace de Ryzom. Ici, un sac à dos magique apparaßt en lévitation au dessus du personnage.
WeAShapeManager Main Window
- 2) shapes: N'importe quelle quantitĂ© d'objet (litĂ©rallement: de formes) peut ĂȘtre ajoutĂ©. Leur description est donnĂ©e en bas:
- 3) [commun] Nom interne de la fonction. Ce nom est utilisé notamment pour les sauts, boucles...
- {shape}: <un_objet>.ps
- {shapeName}: Nom donné à l'objet.
- {shapeUrl}: ???
- {texture}: ???
- {posX}: Position x en position absolue dans la carte de Ryzom.
- {posY}: Position y en position absolue dans la carte de Ryzom.
- {posZ}: Position z en position absolue dans la carte de Ryzom.
some strange problem with calculated position.
âARK, guideLast version 2019-01-22âą
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