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Don't blame the contributors, but come and help them 😎

Reference text ( Maintained text, used as reference ) :
Notes: (Dorothée, 2021-11-28)


Ambre personnelle
Psychée d'Alanowë
Psychee.jpg
“The white Zoraï ″
Race Matis
Sexe Female
Nation Matia Kingdom
Organisation
Culte Cult of Light
Faction
Guilde Libres Frontaliers (?)
Rang
Naissance
Décès
Mère Liandra d’Alanowë
Père
Homina


Contents

Psychée d'Alanowë

Description

    A teenage albino matis girl of about 16 years. Since her resurrection, when she was announced dead, and said to have been buried, she has not grown up, although it can be assumed that she should be about 22 years old.
    She is frail, weak and fragile, and seems unable to hold a weapon, but submits to training within the Free inherited from her late mother's courses and training, and now fights with the huge two-handed Alanowë family sword.
    What she does not possess in strength, she has in stamina and courage, despite her sickly appearance, and she has already survived fatal wounds and injuries, always recovering.
    She has two very distinctive wounds on her body: A scar on her flank, the size of a hand, a spear having pierced her side from side to side, and another star-shaped mark, a perfect scar from a stab wound in the heart.

    One thing that is always surprising is the ability of objects invested with sap to vibrate and emit a kind of crystalline song when it is very close, or touches them. This never lasts more than a moment, but is systematic.

Personality

Following her second memory loss at age 14, she was re-educated as a Matis by Liandra, her adoptive mother, and Florimelle, a moderate Jena priestess, but was formerly a very young teenager steeped in Zorai culture. When her memory returned in a fragmented way, she retained both upbringings and both cultures, although she had to abandon her attraction to the Zorai and the Witherings, as they considered her new upbringing and her faith in Jena to be treacherous.

Her primary character trait is her pacifism, which borders on a phobia of violence. She has never raised a hand against a human being, and is incapable, even in anger, of attacking or insulting someone. Her pacifism has played tricks on her, her hominism making her save her worst enemies or making her feel sorry for the last murderer. However, since her mother's death, she seems to be forcing herself to learn to fight, and wield the family's living greatsword. Like all Atys, she is preparing for the coming war.

Her second trait is a fragile and outspoken personality, devoid of the devious nature of the matis. She expresses her emotions, and cannot hide them, has never lied or almost never lied in her life, and is very unconvinced of the idea of cheating or tricking someone, even if she has resorted to these extremes to protect herself. Always speaking her mind, she easily attracts either great sympathy or great rage from her interlocutors, despite her propensity to always try to favour peaceful and calm relationships.

And her final trait is that she hides beneath great efforts to be cheerful an immense despair. She has lost her loved ones twice, her natural family, then her Zorai family, then her mother, and lives in fear of a destiny that no one knows if it is a lie or reality. She therefore fights against her suffering, against a desire to end it all, and tries as best she can to live her interrupted life in a world where war is the only order of the day.

Portrait

Jardins.jpg

Writings

Nemesis: Day One

    Thun had talked for hours with Psychee... A long discussion, with enigmatic meanings and mysterious undertones. But once again, Psychee had heard a man talk about destiny, about choice, about not choosing. About a miracle, about a precious gift, too. Thun knew things about her that she did not know. The very wise leader of the Sap Guardians had not come to her out of curiosity, but with more about her than Psyche knew, and could understand.

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    This morning, as she watched the day slide its light over the great roots streaking the sky, she could only wonder. And smile.

    She was a Guardian. Still on probation, but she was so hopeful that she would pass the tests the Guardians would impose on her. And she had time to discover who she was. She was finally safe, welcomed into a warm and gentle family, welcomed among the first homins she recognized herself in.

    She still didn't know if he was there? Her old and disappeared Zorai friend, who had told her so many things about the Guardians, when she was a child. Was she even sure she recognized his mask? She didn't know if even Zorai changed their masks, or if they kept the same one their whole lives. And, so long ago, she wouldn't know it anymore.

““And me, will he recognize me?... I have grown so much...””

    Her thoughts wandered to her companion, lying peacefully beside her. Leonil was sleeping. Quietly. He had watched over her all evening, and the night had been theirs, long after the last songs had ended.

    In one day, she had sworn before the kami, before Leonil, before Tryker spectators, at the Guild of Guardians. And Leonil had proposed to her. In the same hour, she had committed her life twice without hesitation, for the two most overwhelming and wonderful things she could have wished for.

    The Zorais were waiting for her now. Thun had answers, which he had refused to say in their discussion, and it would be there that the Leaf ceremony would take place... And her wedding. It would be there that she would rebuild her life. And there she would get answers.

    Her mind flew for a moment to her memories, to her fears, to her past. She remembered the words of Thun, and those of Xerius, her dear friend and mentor, the same words, in the mouths of two Guardians:

“Your innocence is a miracle. The Goo could never touch you. Protecting you is the most important act.”

    She hardly knew what the Goo was... and understood even less what precious thing her innocence could be, even if she had one. She wanted to get close to the kitins. Everyone was afraid of them, but not her. She wanted to know if they could be spoken to, if they could communicate. If they came from the Roots, they were nothing more than an integral part of the world, of life, of the kami. Killing them would only fuel their anger... Had anyone, anywhere, ever tried to talk to them?

    She looked up. The birds were singing the dawn. Leonil had moved for a moment, looking for her in their bed.
It was time for happiness again. Even though she had not learned what it was, she had always believed that it existed, somewhere.

    In a few hours, in a few days, the ordeal awaited them. She lay down against her beloved, and closed her eyes...

    Just a little more happiness...

一━══ ⧼⧽ ══━一


Nemesis: The Giants

Le sol trembla. Un gigantesque kincher s'éleva au dessus de la savane, ses mandibules titanesques fouettant l'air avec une force telle qu'elle tua sous son onde de choc le vol d'oiseaux qui tentait de lui échapper. Il se rua ses ses proies, laissant derrières lui, comme en suspens dans le ciel, trois grand troncs de sagan déracinés sous sa fureur, faisant fi des tonnes de bois que cela pouvait représenter.

Xerius hurlait, courant de toute ses forces droit au milieu des herbe: - "Ne vous retournez pas, n’arrêtez pas!"

Les troncs s'écrasèrent à moins de vingt mètres derrière lui, tandis que quatre petites silhouettes, homins insignifiants devant la fureur de la nature folle, fonçaient à la recherche d'un abri.

Derrière eux, le reste du convoi, une demi-douzaine de personnes, fut totalement surpris par le déchainement du monstre, qui s'écrasa sur eux au milieu d'un déchainement aveuglant de magie et d'acier, ultime tentative pour arrêter l'inarrêtable.

Psychée trébucha, devant Xerius, et il rattrapa sa main pour la relever et la trainer de toute ses forces. Devant eux courait l'un des derniers survivants, tandis que Leonil fermait leur course effrénée.

Psychée cria à travers les hurlements insupportables du monstre:

- "On ne peut pas les laisser!"

Xerius répondit de la même manière, entre deux souffles:

- "Ils sont morts!! Cours!!"

Leonil, le dernier à fuir, se retourna. Derrière lui, ceux qui avaient été leurs compagnons de routes se transformaient en gerbes de sang explosant dans les herbes, le kincher frappant et frappant encore de ses mandibules. Les derniers debout, qui n'avaient pas eu le temps d'entendre le cri de Xerius quand la bête les avait rattrapés vivaient leurs dernières secondes.

Le voyage avait été une terrifiante épreuve, dès son commencement. Les "Plages d'Abondances", dans Aeden Aqueous, avaient montrées les pièges terribles de ses prédateurs, et il avait fallu des heures de guet et de patience pour arriver jusqu'au vortex qui conduisait aux Primes Racines.

Psychée ne les avait jamais vues. Un monde noir et pourtant lumineux, d'une sérénité étrange, où le danger semblait vouloir faire au mieux pour se faire oublier. Ils avaient trouvés des guides zoraïs, venus récolter les précieuses matières premières des lieux, et qui avait pris, après discussion avec Xerius, l'initiative de les guider jusqu'à l'autre coté. Jusqu'aux terres zoraï, jusqu'au Pays Malade.

Jusque au but que Psychée avait tant attendu.

Mais tout avait basculé de l'autre coté du vortex, une fois sortis des Primes Racines. Les valeureux et puissants Zoraïs avaient abattus les monstres qui siégeaient, comme des gardiens ancestraux, devant le vortex. La marche en pays zorai avait commencé, quand soudain, les kitins, comme s'ils avaient répondus aux appels de leurs frères décédés, étaient devenus ivres de vengeance. La marche devint une fuite folle. Les cinq Zoraïs firent front, tandis que le reste du convoi fuyait, pour retenir la vague des gigantesques insectes, et personne ne vit leur disparition sous la masse des monstres qui se jeta sur eux.

Et jusque au moment où les kinchers rattrapèrent les fuyards, ne laissant que quatre survivants courant éperdument pour leur vie.

...

Des heures plus tard, des Zoraïs accueillirent les survivants aux portes de Zora. Xerius leur raconta tout. Ils regardèrent un instant les trois autres réfugiés. Deux Trykers, et une Matis. Cela avait-il valu la mort de six d'entre eux?... Il ne le dirent jamais, et se détournèrent tandis que Xerius guidait les survivants dans le hall de la Guilde des Gardiens, pour soigner leurs nombreuses contusions, et des heures d'épuisement.

Psychée resta silencieuse longtemps, se remémorant les hurlements d'agonie de ceux qui avaient péris, massacrés. Mais plus encore, elle se souvint des kitins... de leurs appels entre eux quand ils perdirent trois des leurs, de leur vengeance monstrueuse et implacable. Et de ceux qu'ils avaient croisés, dans les Racines. De ceux qui les avait regardé passer, sans rien faire...

... Peut-être, peut-être que si ils avaient pu les comprendre, s'ils avaient pu parler avec ces monstres...

Elle oublia sa pensée, secouant la tête.

Mais la pensée allait rester...

Nemesis: The Blur

Ils n'attaquaient pas...

Ils étaient là, narguant le ciel de leur taille gigantesque, hurlant leur puissance avec un bruit qui dépassait toutes les capacités de l'oreille à comprendre, à interpréter. N'importe quel animal qui eut été face à ces organes vocaux serait déjà mort, le corps rendu fou et définitivement détruit par ce son.... Comment jamais imaginer l'imiter?

Six kinchers. Leurs mandibules fouettaient l'air en sifflant, leurs pattes repositionnant leurs corps de mécanique biologique parfaite dans des mouvements rotatifs incessants, leurs yeux fixant un petit point adossé aux parois caverneuses des immenses Primes Racines.

Six géants dont la puissance le dispute à la férocité, six monstres à la violence si inhumaine qu'on ne peut que leur dénier toute pensée, ou émotion. Juste l'instinct de gigantesques machines bio-mécaniques à la perfection inégalée, crées pour tuer tout ce qui est homin sur leur passage traçé avec une telle régularité que l'on croirait de parfaits jouets à engrenages.

Leur seule vie?... Six pairs d'yeux, au reflet presque mort, derrière une couche de chitine translucide, mais des mouvements rapides, qui ne peuvent que certifier qu'ils voient, qu'ils observent, qu'ils analysent, qu'ils savent. Et savoir, prendre conscience, c'est vivre...

Ces six monstres, mécaniques parfaites pourtant bien vivantes fixaient une homine piégée à leur regard.

Mais ils n'attaquaient pas.

Psychée avait pu trouver le chemin des Primes Racines. Aidée par son cher promis Leonil, elle avait pu rejoindre un bien étrange et spectral Kami, au sein des immenses salles de silence et d'obscurité des Racines, et ainsi trouver le moyen de se téléporter seule, quand elle le désirait.

Cet endroit avait une magie trop attirante pour y résister. Dès qu'elle le pouvait, elle y retournait, même seule, pour goûter au calme de ce paysage dont la seule lumière était celle des végétaux qui éclairaient leur monde de leurs organes photo-luminescents. Le bruit semblait banni de ces cavernes et, malgré les dangers que Leonil lui avait répété, et répété encore, elle ne pouvait résister à ce lieu... A cette paix. La même paix que celle qui brulait au fond de son coeur. La paix d'un monde voulant faire croire que la lutte, la survie, la guerre, la colère, la haine, et la faim pouvaient être bannis et oubliés.

Les Racines étaient tout de même non habitées, mais visités. Les meilleurs prospecteurs venaient y récolter les plus remarquables matières premières d'Atys, et les lieux n’étaient jamais privé de présence homine. Et c'est un cri d'un prospecteur zorai qui avait alerté Psychée... - "Kitiiiiins!!"

Aussitôt, les prospecteurs abandonnaient leur travail, et courraient se réfugier dans les boyaux les plus étroits... ces boyaux même où Psychée, Osmoz, et Leonil avaient trouvé de la Goo... même ici. Les prospecteurs connaissaient bien leurs coins de cavernes, et restaient alors de longues minutes, écoutant les cliquetis et les hurlements des monstres, guettant, cachés, leur départ.

Psychée, elle, se retrouva piégée à sa méconnaissance des lieux. Elle était loin des prospecteurs, incapable de les suivre dans les bonnes cachettes. Elle courrait, sans voir les monstres, essayant de se guider aux appels des homins dans le lointain.

Et se trouva face à eux.

Six kinchers, marchant comme une horde mécanique et implacable.

Droit vers elle.

Elle se mit à courir, espérant les distancer assez pour appeler les Kamis, et se faire téléporter. Quinze secondes... il lui fallait quinze secondes.

Les kinchers ne les lui laissèrent jamais.

Ils accélérèrent, paniquant l'adolescente matis, la faisant trébucher, encore et encore, le cœur rendu fou de terreur, tandis que les monstres filaient à une vitesse effrayante, arrachant et faisant voler autour d'eux des mottes de terre de la taille d'un bodoc adulte. Elle heurta une paroi de la grande caverne au point de s’assommer, et eut, dans le brouillard de l’étourdissement, juste le temps de se retourner, pour voir, flou, six silhouettes titanesque venir se jeter sur elle, les tarses ravisseuses levées pour l'attaque, pour le carnage.

Elle hurla, la terreur à son paroxysme, au milieu du tumulte monstrueux de la charge des kinchers.

Un flash, le temps qui s'arrête sous la terreur de sa mort imminente.

Un retour en arrière, à son huitième cerne, à son enfance.

Elle tient la main de sa mère. Elle se nomme Elenaa, le nom de sa propre grand-mère, donnée par sa maman. Elle n'avait jamais pu retrouver son propre nom. Sa mère est inquiète, et regarde partout. La petite fille lève les yeux. Le convoi est grand, près de cinquante personnes, autant, sinon plus, de mektoubs. Pas de vieillards, mais plus d'une vingtaine d'enfants. Elle se souvient qu'elle avait demandé si papi et mamie allaient venir. Papa avait répondu, un voile dans les yeux, que non... Elle n'avait pas compris pourquoi. Pas plus que cette fuite d'Avalae, en pleine nuit, avec ces gens qui les avaient rejoint. Elle avait juste entendu: "les zorai, eux seuls nous aideront". Elle ne savait pas qu’étaient les zorai.

Un hurlement. De femme. Dans sa vision.

"Kitins!!"

Tout le monde se mit à courir, tandis que son père embrassait sa mère, tenant une immense épée à deux mains, et courrait à l'arrière du convoi. Les mektoubs affolés étaient laissés à leur sort, et sa mère la souleva de terre pour la porter dans ses bras. Psychée pleurait de terreur et d'incompréhension, comme tout les enfants portés soudain par leurs parents.

Un bruit, que jamais Psychée n'avait entendu. Le hurlement des kinchers, s'abattant sur la queue de la colonne. Les hurlements homins en réponse, le déchainement des mages, et des guerriers, leur ultime résistance pour sauver leurs enfants, leurs femmes, pour une seule chance. Le hurlement de sa mère, son propre hurlement, ses larmes. Elle n'eut même pas de mots pour prévenir sa mère quand le kincher se dressa, six mètres au dessus d'elles, pour s'abattre sur les femmes et les enfants. Sa mère ne la lachà pas, même quand près d'un mètre d'éperon traversa son abdomen. une chute au sol, une fureur aveuglante, tout ce qui vivait ici fut massacré en quelques secondes.

Psychée ouvrit les yeux, sa mère ne l'avait pas lâchée, dans son dernier souffle, dans son dernier geste avant la mort. Le kincher regardait sa proie, la dernière en vie, la dernière trace homin à tuer. Ses tarses relevés, il pouvait découper l'enfant d'un geste. Il regardait. Il regarda longtemps... Puis, il se détourna, dans un bruit de cliquetis mécanique, et de glissement de muscles. Psychée perdit connaissance...

Le temps reprit sa course.

Psychée ouvrit les yeux, le dos à la caverne. Ils étaient là... Les six kinchers s'étaient arrêtés devant elle, et attendaient. Ils regardaient. Impossible de rien lire d'humain, ou même d'animal dans leurs yeux.

- "Pourquoi?..." murmura-t-elle. "Pourquoi n'attaquez-vous pas?"

Les monstres restèrent sans réponse, et comment même deviner dans ces choses le moindre langage des yeux ou du corps?... Comment trouver la moindre empathie pour ces créatures si étrangères?

- "Mais dites-moi !!!"

Elle avait hurlé. Un kitin s’était redressé, comme surpris. Il avança le corps vers elle, dans un souffle, et Psychée détourna le regard, les yeux fermés, saisi par une peur terrifiante. Le kitin la dévisagea. Si jamais il en était capable.

Puis il se redressa et de son incroyable mouvement rotatif de mécanique parfait, s'écarta, pour reprendre sa patrouille, suivi des cinq autres.

Psychée resta seule, prostrée, recroquevillée sur elle-même, dans la lumière blafarde des Racines. Cela dura longtemps. Elle ne pouvait plus, désormais, effacer les images de ce souvenir d'enfant si longtemps relégué au fond de son esprit. Le visage de sa mère, un masque presque extatique de mort tandis qu'elle s'effondrait, le dernier regard de son père, empli d'amour, et en même temps de terreur, avant de rejoindre ceux qui essayèrent de résister. Sa vie, épargnée par ce monstre... et tout les autres, tout les autres.

Elle pleura, assise dans l'herbe, elle pleura, sans ne pouvoir rien arrêter...

Nemesis: The end of the Masteress of the Blades




Left to right : Saerra, Vanila, Psychée , Jadzia and Acheran with his BIG cigar as always. [1]







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