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The sheets are referred to by their ''Sheet ID''. the sheet IDs may be explicit after a french or english item name, or “coded”: | The sheets are referred to by their ''Sheet ID''. the sheet IDs may be explicit after a french or english item name, or “coded”: | ||
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Sheets are data structures that describe the attributes of a part of Ryzoms objects which appear in game. Ryzom objects that have a sheet are :
There are two kinds of entities in Ryzom:
The sheets are referred to by their Sheet ID. the sheet IDs may be explicit after a french or english item name, or “coded”:
Description Generic Fyros Matis Tryker Zorai Boosted Amps
iccm2ms.sitem
icfm2ms.sitem
icmm2ms.sitem
ictm2ms.sitem
iczm2ms.sitem
icokamm2ms_1.sitem2 hands sword
iccm2ss.sitem
icfm2ss.sitem
icmm2ss.sitem
ictm2ss.sitem
iczm2ss.sitem
icokamm2ss_2.sitem2 hands axe
iccm2sa.sitem
icfm2sa.sitem
icmm2sa.sitem
ictmm2sa.sitem
iczm2sa.sitem
icokamm2sa_1.sitem}} iccm2ss.sitem icfm2ss.sitem icmm2ss.sitem ictm2ss.sitem iczm2ss.sitem icokamm2ss_2.sitem i : item c : craftable c : generic, f :fyros, m : matis, t : tryker, z : zoraï, okamm : kami/karavan, 2 : 2 hands, ss : sword
skin indexSheet lists
- Items list (inventory) : https://github.com/nimetu/ryzom_extra/blob/master/resources/sheets-cache/items.serial
- Ryzom API/Item sheetids: a subset of this list, showing item icons using the APIitemIcon template.
- List of armors
- List of equipables items fr:Liste des objets équipables
- The extensive list of spawn-able objects (on Commons) or as a web page.
Questions and Answers
- — Pourquoi et dans quelles conditions n'y a-t-il pas de sheet pour un objet (certains jetons par exemple) ?
- — les items des sacs speciaux?
- — peut-être, je ne sais justement pas quels objets n'ont pas de sheet.
- — c'est simple :
- sac spécial = pas de sheet
- sacs normal = sheet
- — mobs oui, tous; les persos ont aussi le sheet pour la race.
- — tout équipement à un sheet
- pas forcement
- items poper en jeu oui, mais tout le SE non
- — les arbres, microveget... les personnages ? ou NPCs ?
- — arbres + microveget non
- sauf si c'est un arbre special qui se cible (comme au nexus)
- les plantes de la kitiniere
- les npcs sont soit des sheets complets (comme les tribus), soit des perso : donc un sheet de race + de l'equipement
- — les batiments et autres decors, les effets spéciaux, tout ça c'est des grobs
- — oui mais tout n'est pas sheet
- — les bandits doivent être des mobs?
Ryzom API aspects
The Ryzom API programming aspects are covered in the pages: