Guild:Bai Nhori Drakani

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Ambre de guilde
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Bai Nhori Drakani
Leader Jazzy Mac'Plantey
Hall Avendale
Nation Fédération de la Nouvelle Trykoth
Faction Neutre
de:Gilde:Bai Nhori Drakani
en:Guild:Bai Nhori Drakani
es:Gremio:Bai Nhori Drakani
fr:Guilde:Bai Nhori Drakani
ru:–ď–ł–Ľ—Ć–ī–į:Bai Nhori Drakani



Qui sommes-nous ?

Lordoy (Bonjour) !

Jeune r√©fugi√© ou baroudeur d'Atys !

La guilde Bai Nhori Drakani (Les Dragons Noirs en langage Tyll) est une guilde neutre, défendant les valeurs Trykers de liberté, loyauté, égalité et partage. Pour nous ces valeurs passent au dessus des factions et religions.

- Vous voulez rejoindre une guilde o√Ļ r√®gne la bonne humeur ? - L'ind√©pendance et la loyaut√© envers vos amis quelque soit votre race, veulent dire quelque chose pour vous ?

Venez avec nous ! Tor Lochi ! (Pour les lacs !)

Bai Nhori drakani est une guilde francophone tryker neutre d'un point de vue faction.

Elle est axée sur le roleplay. Les Drakani ont un don pour se fourrer dans des histoires pas possibles. Si vous nous suivez, vous vivrez des aventures comme nulles autres sur Atys.

Elle peut √™tre amen√©e √† avoir des actions pvp quand les maraudeurs viennent troubler la tranquillit√© des lacs m√™me si cela n'est pas obligatoire. Aucune contrainte n'a jamais √©t√© exerc√©e sur aucun membre !

Si vous voulez tranquillement apprendre √† crafter vous y serez en paix et vous aiderez tout autant qu'en devenant ma√ģtre en combat √† mains nues !

La solidarité et les valeurs de Liberté, égalité et partage ne sont pas des vains mots pour nous.

La seule contrainte est la citoyenneté tryker, mais nous serons là pour vous aider si nécessaire, et le respect des valeurs trykers au sein de la guilde et envers tous les citoyens.


Suivez les √©toiles dans vos yeux et venez vivre des aventures sans √©gales dans les paysages enchanteurs des lacs !

Recrutement

Tout citoyen de la Nouvelle-Trykoth partageant nos buts et nos convictions, qu'il soit né tryker ou pas, peut envisager de nous rejoindre


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Rangs

Chef Honoris Causa

Cheffe

Officiers supérieurs

Officiers

  • Mohe
  • Vannox

Membres

  • Baal
  • Ce O'Wyn
  • Eeri
  • Korstyx
  • Faleana
  • Diri
  • O'Tall

Le hall de Guilde

http://bainhoridrakani.forumactif.org/


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Règlement Intérieur

Note Importante

Vous envisagez de nous rejoindre ?

Generalités

  • Vous devez avant tout avoir pris connaissance du Code de Conduite de Ryzom. Le non respect de ce code pourra entra√ģner votre exclusion imm√©diate de la guilde, voire l'avertissement d'un guide/CSR suivant la gravit√©.
  • Bai Nhori Drakani est une guilde f√©d√©rale tryker. A ce titre il est exig√© de la part de ses membres qu'ils passent le rite de citoyennet√© tryker. Toute l'aide n√©cessaire leur sera apport√©e en vue d'obtenir la renomm√©e requise aupr√®s de la civilisation tryker.
  • Bai Nhori Drakani est une guilde sans all√©geance de faction (Karavan ou Kamis). Tout membre d√©sireux, pour quelque raison que ce soit, d'en rejoindre une n'aura d'autre choix que de quitter la guilde. Tout homin d√©sireux de nous rejoindre n'aura d'autre choix que d'abandonner son all√©geance.
  • HRPUn forum est disponible aux membres de la guilde √† cette adresse : http://bainhoridrakani.forumactif.org/. Vous pourrez vous informer sur l'actualit√© de la guilde (projets, √©v√©nements, exp√©ditions, etc.), acc√©der √† des aides de jeu, poser vos questions, participer aux d√©bats... et de mani√®re g√©n√©rale, garder le contact avec les autres membres.

Organisation de la guilde

  • Nous fonctionnons de fa√ßon d√©mocratique : chacun prend part aux d√©cisions concernant la guilde et chaque membre compte pour une voix, quel que soit son grade.
  • Les officiers sup√©rieurs sont nomm√©s sur d√©cision du seul chef de guilde. Leurs attributions sont d√©termin√©es par le chef de guilde.
  • Les officiers sont nomm√©s par le chef de guilde apr√®s consultation des officiers sup√©rieurs. Leurs attributions sont d√©termin√©es par le chef de guilde.
  • Chaque membre peut √©mettre des propositions quant √† l'organisation d'√©v√©nements, d'activit√©s, l'am√©lioration du fonctionnement de la guilde, etc.

Entraide - Coffre de guilde

  • Nous nous aidons mutuellement, que ce soit gain d'exp√©rience, missions pour la renomm√©e, conseils, fourniture de mati√®res premi√®res ou d'√©quipement, chacun participe √† son niveau au d√©veloppement de la guilde.
  • Les √©quipements et mati√®res d√©pos√©s au coffre sont un bien commun : chacun est libre de demander √† en disposer. Pour les mati√®res premi√®res de premier ordre(excellentes / supr√™mes), il va de soi que les artisans de la guilde qui en auraient l'utilit√© se les verront confier pour leur travaux √† leur demande.
  • Le coffre de guilde comporte √©galement une caisse de communaut√© destin√©e √† l'achat (ou √† la participation √† l'achat) de biens, √©quipements, mati√®res pour les membres de la guilde, pour des transactions commerciales avec d'autres guildes, etc.. Cette caisse commune est renflou√©e si n√©cessaire par un appel de fonds, limit√© dans le temps, aupr√®s de l'ensemble des membres de la guilde.

Droits et devoirs

  • Se tenir inform√© de l'actualit√© de la guilde est un minimum.HRP A ce titre, chaque membre doit s'inscrire sur le forum (http://bainhoridrakani.forumactif.org/) et s'y rendre r√©guli√®rement, exprimer son opinion lors des d√©bats et voter lorsque cela est demand√©.
  • Vous avez naturellement le droit de faire √©quipe avec des membres d'autres guildes, et ce notamment dans l‚Äôoptique d‚Äôune recherche de progression personnelle. Toutefois vous avez choisi de faire partie d‚Äôune guilde, ce qui inclut d‚Äôaccepter de jouer en √©quipe en fonction des besoins de celle-ci.
  • Il va de soi que jouer seul ou hors-guilde si l‚Äôenvie s‚Äôen fait ressentir ne posera pas de probl√®me, √† condition que cela ne soit pas syst√©matique.
  • Vous devrez parfois interrompre vos activit√©s pour rejoindre les membres de votre guilde sur demande expresse du Chef de guilde.
  • Vous vous devez d‚Äôaider un homin r√©clamant de l‚Äôaide √† proximit√© √† condition que ce dernier n‚Äôen abuse pas, et √† l'exception des cas suivants :
  • HRPl'homin(e) est engag√©(e) dans un combat PvP de faction. Si cela se d√©roule en dehors des zones PvP (ie : ar√®ne, Routes des Ombres, Nexus Mineur) soigner est alors consid√©r√© comme relevant de l'exploit, et est dans ce cas proscrit.
  • En cas de rencontre d'ennemis, vous devez privil√©gier le dialogue et la diplomatie √† l'usage des armes. Sauf consigne expresse du chef de guilde. (ex : Homins r√©put√©s abattre leurs ennemis √† vue, etc).
  • HRPEn cas de combat PvP ou GvG, vous vous devez d‚Äôavoir un comportement roleplay, un comportement hors roleplay pourra entrainer votre exclusion de la guilde.

Canaux de communication in-game (chat)

  • Par d√©faut les canaux Alentours et guilde sont Roleplay. Les dialogues hors roleplay doivent y √™tre signal√©s entre () afin d'√©viter toute confusion des genres ou g√™ner l'immersion des autres joueurs.
  • Les canaux √©quipe et r√©gion sont hors roleplay par d√©faut.
  • Les canaux univers sont hors roleplay. Ce sont des canaux d'Aide par lequels les joueurs √©changent conseils et informations relatives au fonctionnement de Ryzom. Ce ne sont pas des canaux de chat pour babiller. Vous devez respecter cet espace et ne pas le flooder afin de le laisser lisible pour ceux qui recherchent de l'aide.
  • Quelque soit le canal utilis√©, vous devez imp√©rativement rester poli, courtois et respectueux envers tout autre joueur. Des manquements r√©p√©t√©s pourront entra√ģner votre exclusion de la guilde.

Relations entre membres de la guilde

  • Ryzom est avant tout un jeu, et ce qui r√©unit les membres de la guilde est l'envie commune de jouer √† Ryzom, et de jouer ensemble. La Garde des Dragons Noirs Bai Nhori Drakani est une guilde qui privil√©gie le plaisir pris en jeu et la bonne entente de ses membres.
  • Si des probl√®mes surviennent avec un ou plusieurs membres de la guilde, vous devez tenter de les r√©gler sereinement : n'oubliez jamais que ceci est et doit rester un jeu, et donc un lieu de plaisir. Tr√®s souvent, le fait de parler √† t√™te repos√©e et de s'expliquer calmement r√©ussit √† mettre les choses au clair. Si les probl√®mes persistent, informez-en le chef de guilde ou un officier sup√©rieur afin qu'une m√©diation soit entam√©e au plus t√īt.
  • Le chef de guilde et les officiers sup√©rieurs veillent au respect du r√®glement int√©rieur. Eux-seuls ont autorit√© pour rappeler √† l'ordre un membre qui s'en √©carterait. Seul le chef de guilde a autorit√© pour d√©cider de la suite √† donner en cas de manquements r√©p√©t√©s, pouvant aller jusqu'√† l'exclusion de la guilde.

Quitter la Guilde

  • Une guilde n'est pas une entit√© fig√©e. Arriv√©es et d√©parts rythment sa vie, tout naturellement.
  • Quitter la guilde doit √™tre le r√©sultat d'une m√Ľre r√©flexion et non d'un coup de sang. Hormis circonstances exceptionnelles, tout d√©part volontaire sera d√©finitif.
  • Les raisons de vouloir quitter la guilde peuvent √™tre vari√©es :
    1. interruption abonnement à Ryzom.
    2. incompatibilité avec les buts de la guilde, que ce soit en terme de gameplay ou de roleplay.
    3. incompatibilité d’humeur persistante avec un ou plusieurs membres, non réglée malgré les tentatives de médiation
    4. ...
  • Les motifs d'exclusion de la guilde peuvent √©galement √™tre divers :
    1. non respect du règlement intérieur de la guilde (pour des cas graves)
    2. actions (répétées ou non) en opposition avec le roleplay de la guilde et/ou lui faisant du tort.
    3. ...
  • Dans tous les cas, les d√©parts de la guilde ne doivent pas √™tre source de tensions suppl√©mentaires. Encore une fois, dialoguer, s'expliquer calmement et exposer sereinement les motifs ou griefs est une √©tape indispensable afin de clarifier la situation et partir ensuite sur des bases saines.
  • Que ce soit un d√©part volontaire ou une exclusion, un entretien pr√©alable entre le chef de guilde et le membre concern√© est n√©cessaire. En cas d'exclusion, il sera naturellement √† l'initiative du chef de guilde. En cas de d√©part volontaire, le membre doit prendre contact avec le Chef de guilde ou un officier sup√©rieur.
  • Ryzom n'a pas le m√™me impact sur chacun d'entre nous. Certains se lasseront plus ou moins vite et iront voir ailleurs si l'herbe est plus verte. Prenez le temps de pr√©venir vos anciens compagnons de guilde sur le forum plut√īt que de dispara√ģtre du jour au lendemain sans un mot. Cela ne vous co√Ľte rien apr√®s tout


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