Difference between revisions of "Sheets"
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− | — Pourquoi et dans quelles conditions n'y a-t-il pas de sheet pour un objet (certains jetons par exemple) ? | + | :— Pourquoi et dans quelles conditions n'y a-t-il pas de sheet pour un objet (certains jetons par exemple) ? |
— les items des sacs speciaux? | — les items des sacs speciaux? | ||
− | — peut-être, je ne sais justement pas quels objets n'ont pas de sheet. | + | :— peut-être, je ne sais justement pas quels objets n'ont pas de sheet. |
− | — c'est simple | + | :— c'est simple |
− | sac spécial = pas de sheet | + | ::sac spécial = pas de sheet |
− | sacs normal = sheet | + | ::sacs normal = sheet |
− | — d'accord, et il y a une raison? | + | :— d'accord, et il y a une raison? |
− | Les mobs<ref> MOB : Monster Object <ref name="mob" />, les grobs <ref>GROB : Graphical Object</ref>, ou les persos en ont-ils? | + | ::Les mobs<ref> MOB : Monster Object <ref name="mob" />, les grobs <ref>GROB : Graphical Object</ref>, ou les persos en ont-ils? |
− | — mobs oui, tous | + | :— mobs oui, tous; les persos ont aussi le sheet pour la race. |
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− | — Grob graphic objects | + | :— Grob graphic objects |
− | — tout equipement à un sheet | + | :— tout equipement à un sheet |
pas forcement | pas forcement | ||
items poper en jeu oui, mais tout le SE non | items poper en jeu oui, mais tout le SE non | ||
− | — les arbres, microveget... | + | :— les arbres, microveget... les personnages ? ou NPCs ? |
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− | — arbres + microveget non | + | :— arbres + microveget non |
− | sauf si c'est un arbre special qui se cible (comme au nexus) | + | ::sauf si c'est un arbre special qui se cible (comme au nexus) |
− | + | :: les plantes de la kitiniere | |
− | les nps sont soit des sheets complets (comme les tribus) | + | ::les nps sont soit des sheets complets (comme les tribus) |
soit des perso : donc un sheet de race + de l'equipement | soit des perso : donc un sheet de race + de l'equipement | ||
− | — les batiments et autres decors, les effets spéciaux, tout ça c'est des grobs | + | :— les batiments et autres decors, les effets spéciaux, tout ça c'est des grobs |
− | — oui mais tout n'est pas sheet | + | :— oui mais tout n'est pas sheet |
− | — les bandits doivent être des mobs? | + | :— les bandits doivent être des mobs? |
==API aspects == | ==API aspects == |
Revision as of 06:27, 7 March 2022
Definition
Sheets are data structures that describe the attributes of a part of Ryzoms objects which appear in game. Ryzom objects that have a sheet are :
- − Equipment : clothes, weapons, tools ...
- − Materials, mission items, generally speaking the items that are displayed in the bag.
- – Spawnable objects (decor) in the list of all objects which have a sheet: The extensive list of spawn-able objects (on Commons)
- − Characters have a race' sheet
- − NPCs have either a complete sheet (tribes for example) or are characters (thus a race sheet and their equipments' ones).
- − MOBS[1]
There are two kinds of entities in Ryzom:
- − The monoshape entities (MOBS, NPCs, items) : defined by a single shape (roughly, it may be sometimes more complex ). They can be spawned with a single command.
- − R2 NPCs which are like caracters : one race shape and one shape per equipment part. The character is spawned first, then it's equipment is applied.
Sheet Names
The sheets are referred to by their Sheet ID.
Sheet lists
- Items list (inventory) : https://github.com/nimetu/ryzom_extra/blob/master/resources/sheets-cache/items.serial
- List of armors
- List of equipables items fr:Liste des objets équipables
- The extensive list of spawn-able objects (on Commons) or as a web page.
Questions and Answers
- — Pourquoi et dans quelles conditions n'y a-t-il pas de sheet pour un objet (certains jetons par exemple) ?
— les items des sacs speciaux?
- — peut-être, je ne sais justement pas quels objets n'ont pas de sheet.
- — c'est simple
- sac spécial = pas de sheet
- sacs normal = sheet
- — d'accord, et il y a une raison?
- Les mobsCite error: Closing
</ref>
missing for<ref>
tag, ou les persos en ont-ils?
- Les mobsCite error: Closing
- — mobs oui, tous; les persos ont aussi le sheet pour la race.
- — Grob graphic objects
- — tout equipement à un sheet
pas forcement items poper en jeu oui, mais tout le SE non
- — les arbres, microveget... les personnages ? ou NPCs ?
- — arbres + microveget non
- sauf si c'est un arbre special qui se cible (comme au nexus)
- les plantes de la kitiniere
- les nps sont soit des sheets complets (comme les tribus)
soit des perso : donc un sheet de race + de l'equipement
- — les batiments et autres decors, les effets spéciaux, tout ça c'est des grobs
- — oui mais tout n'est pas sheet
- — les bandits doivent être des mobs?
API aspects
- ↑ MOB is a shortcut for “Monster Object”