ARK/ShapeManager

From EncyclopAtys

< ARK
Revision as of 14:40, 22 January 2019 by Zorroargh (talk | contribs)
Jump to: navigation, search
en:ARK/ShapeManager
fr:ARK/ShapeManager
 
UnderConstruction.png
Translation to review
Don't blame the contributors, but come and help them 😎

Reference text ( Maintained text, used as reference ) :
Notes: (Zorroargh, 2019-01-22)

ShapeManager

Important.png
Under Construction Panel.png !!!! WIP !!!! Under Construction Panel.png
There are currently still 81 articles in preparation in the category "WIP"
Article in preparation. Please let the author finish it before you modify it.
The last editing was from Zorroargh on 22.01.2019.

Shape handles.png Nom interne de la fonction : weAShapeManager_v2
WeAShapeManager IG

WeAShapeManager permet de poper des objets dans l'espace de Ryzom. Ici, un sac à dos magique apparaît en lévitation au dessus du personnage.

WeAShapeManager Main Window
  • 1) clear
  • 2) shapes: N'importe quelle quantité d'objet (litérallement: de formes) peut être ajouté. Leur description est donnée en bas:
  • 3) [commun] Nom interne de la fonction. Ce nom est utilisé notamment pour les sauts, boucles...
  • {shape}: <un_objet>.ps
  • {shapeName}: Nom donné à l'objet.
  • {shapeUrl}: ???
  • {texture}: ???
  • {posX}: Position x en position absolue dans la carte de Ryzom.
  • {posY}: Position y en position absolue dans la carte de Ryzom.
  • {posZ}: Position z en position absolue dans la carte de Ryzom.

Bug.png some strange problem with calculated position.

  • {posA}: Position A ?
ARK, guide
Last version 2019-01-22•