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Naissances

Mariages

Décès

Évènements

 


  1. Empereur des Fyros


de:Yubo
en:Yubo
es:Yubo
fr:Yubo
ru:Юбо
 
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Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎
Taxonomie-Bernstein
Yubo
Yubo.jpg
Reich Tiere
Gruppe Hundeähnlich
Ökosystem Alle Regionen außer Urwurzeln
Aggressiv Nein
Art des Gegenangriffs Schneiden

Ein kleiner, sich recht langsam bewegender, hundeähnlicher Allesfresser, der ursprünglich von Matis-Wissenschaftlern gezüchtet wurde, um den Homins Gesellschaft und Unterhaltung zu bieten und sie zu ernähren. Durch sorgfältige Zucht hat sich die Masse des Tieres um sein Hinterteil herum angesammelt, wo es die beste Fleischqualität liefert. Dieses Tier ist auf ganz Atys zu finden, außer in den Urwurzeln.

Hauptmerkmale

  • Hat keine natürlichen Immunitäten.
  • Mäßige Resistenz gegen Verrottungs-Magie.

Nutzungen

Ein Yubo-Plüschtier

Wegen seiner Niedlichkeit diente der Yubo als Vorbild für das Yubo-Plüschtier.

Wertvolle Ressourcen

Getötete Yubos können ausgenommen werden für:

Besondere Exemplare

Bubbles

Ein nicht angreifbarer Miniatur-Yubo, der in den Ställen von Yrkanis umherwandert und als eine Art Maskottchen der Stadt dient.

Yubokin

  • Level: 70
  • Typ: Boss
  • Qualität des Materials: ?
  • Region: Silan

Todes-Yubo

  • Level: 60
  • Typ: Benannt
  • Qualität des Materials: Vorzüglich
  • Region: See der Freiheit

Ora

Todes-Yubo (Event)

Eine besondere Art von Death Yubo, die während Halloween auftaucht. Siehe Halloween 2009 (en).

Hierarchie der Spezies

Level Name
46 Munterer Yubo
34 Flitzender Yubo
24 Umherwandernder Yubo
13 Schüchterner Yubo
11 Unreifer Yubo
5 Unerfahrener Yubo
1 Baby-Yubo

Neueste Version 08.12.2021•



de:Tryker
en:Tryker
es:Tryker
fr:Trykers
ru:Трикеры (Trykers)
 
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¡Traducción que tiene que ser revisada!
¡No culpes a los contribuyentes, pero ayúdalos! 😎
Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :
Tryker banner es.jpg

Pueblo cuya gente es la más pequeña en tamaño de todo Atys, los Trykers son pacíficos, amantes de la libertad y joviales. Sueñan con un mundo sin tiranía donde no haya ni amo ni esclavo. Curiosos, son excelentes exploradores e inventores. De esta manera, tienen un perfecto dominio de las tecnologías del viento. Si son amenazados, los Trykers saben cómo responder y luego revelan habilidades de lucha insospechadas. Ellos consideran a los Karavan como los fervientes seguidores de la diosa Jena.

ÁMBAR de la civilización Homin
Tryker emblem.png
Los Tryker(e)s

Los Hijos del Viento
Lakes unlabelled.jpeg
Región Aeden Aqueous
Capital Fairhaven
Política Democracia
' Ailan Mac'Kean
Asamblea Asamblea Taliari
Agora
Filosofía Epicureísmo
TrykerBox 1.png
Relaciones:
Kami Indeterminado
Karavan Indeterminado
Fyros Inamistoso
Matis Amistoso
Trykers Taliari(Hermanos y compañeros)
Zoraïs Hostil
Merodeadores Hostil
Rangers Indeterminado
Trytonistas Indeterminado

Sus valores

  • Libertad: Todos los homínis son responsables y libres en sus acciones. Un homin que viola la libertad de otro irá en contra de los derechos del Homin, que por cierto, fueron establecidos por primera vez por el Consejo de los Tryker.
  • Igualdad: Cada homín tiene los mismos derechos: ir y venir, aprender, cosechar recursos naturales, elegir su propio destino, siempre y cuando no usurpe otros derechos de los homínis.
  • Solidaridad
  • Tenacidad
  • Sencillez: Disfrute de los placeres simples de la vida
  • Reparto: Nuestra fuerza reside en nuestra solidaridad y que esta solidaridad nace del compartir. Si pudiéramos persuadir a todos los hijos de Jena para que sean como nosotros, los Tryker, pensamos que el mundo sería mucho más seguro.

Su fe

Jena es nuestra diosa, ella es la madre de la Creación. Nuestra vida gira en torno a su adoración. Hay acción de Gracias, por ejemplo, que cae en el solsticio de invierno para simbolizar el retorno de la luz después de los años oscuros que siguieron el Gran Enjambre. Para que esto no vuelva a suceder, debemos respetar sus leyes transmitidas por sus fieles seguidores, la Karavan. Nos están vigilando y protegiéndonos de la influencia del Kami. Recuérdate joven Tryker, mientras hagas lo que te dicen y no les molestas, puedes aprender a dominar su tecnología. A propósito, guárdatelo para ti, pero parece que Elias no es otro que el marido de Jena, así que él es el Santo Padre, ¡pero no se lo menciones a la Karavan!

Sus prohibiciones

  • Nunca debes hacer pactos[1] o llevar a cabo misiones para los Kamis. Son demonios malvados que tomarán posesión de tu alma.
  • Nunca infrigas las leyes de Jena.
  • Está prohibido esparcir fuego de dragón sobre las tierras. Las hace estériles.
  • Nunca lleve a cabo misiones para las tribus enemigas.
  • Si te aventuras por debajo de la superficie de Atys, ten cuidado de no despertar al aterrador dragón de la apocalypsia.

Su historia

Sus ancestros

Sus ancestros construyeron la más magnífica de las ciudades islas en las antiguas tierras de Trykoth, donde vivían tan libres como el viento. Pero hace mas de tres generaciones, los kitins aparecieron trayendo muerte y destrucción. Sus ancestros huyeron a las colinas, donde sus descendientes por generaciones fueron educados con el miedo constante de un ataque kitin. Es bueno que tus padres te animaran a dejar esa vida sin esperanza, para seguir el camino y unirte a nosotros aquí en la nueva tierra prometida. Nos encontraste, ahora una nueva vida puede empezar para ti.

Su visión del mundo de Atys

⇒ᐅᐒᐉ Artículo detallado: Relaciones Trykers

Sus amigos

Desde la firma del Tratado de Paz de Fairhaven en 2515, hemos estado en paz con los otros pueblos homíns. Pero eso no significa que no hay preferencias.

  • Los Matis, a pesar de las disputas y de los malentendidos del pasado, ahora respetan nuestra libertad de pensamiento y nuestro derecho a reconstruir nuestra sociedad como mejor nos parezca. Después de todo, lo que realmente importa es nuestra fe común en Jena. Gracias a Jena, nuestra amistad nunca ha sido más fuerte, especialmente desde que los Matis ratificaron los derechos de los homínis. Además, los Matis de alguna manera nos deben su libertad después de la dictadura de Jinovich. No sólo el Consejo Federal Tryker dio asilo político a su Señoría Yrkanis en Fairhaven, sino tambien Still Wyler lo escoltó a las tierras matis para evitar que Jinovitch subiera al trono.

Entre las tribus amigas, tenemos a los Cazadores de Frahars, los Escultores de Cieno, los Corsarios, los Raqueros, los Traficantes de Sombras, los Semilla Verde, los Mercenarios Escarlatas, los Empantanados, los Hacederos de Pozos y la Kuilde.

Sus enemigos

  • Los Fyros fueron una vez aliados que explotaron nuestra necesidad de la protección preguntándonos para abastecer las ciudades de los Fyros con mercancías baratas. Desde que aprendimos a luchar solos, ya no necesitamos la condescendiente protección de los Fyros, especialmente porque mantenemos relaciones fraternas con los Matis. Además, los Fyros se han acercado a los Kamis.
  • Los Zoraï no son de fiar, ellos abiertamente violan las leyes de Jena al adorar a los Kamis. Además, durante el Gran Enjambre en las tierras de la antigüedad, los Zoraïs se negaron a dejarnos cruzar su Gran Muralla y dejar que miles de Trykers perezcan en las garras de los kitins. Más recientemente, los Zoraïs han instituido la esclavitud en las nuevas tierras.
  • Los Kami son una plaga maligna, tratan de perturbar nuestra mente con su magia para tomar posesión de ella. Deben ser eliminados.
  • Los kitins son nuestros mayores enemigos. Masacraron a miles de Trykers y devastaron nuestras maravillosas ciudades flotando en las tierras del antiguo Trykoth.
  • Los bandidos: cuidado con los forajidos, ladrones y matadores que están en todas partes.
  • La fauna depredadora: hay bastantes animales suficientemente desagradables en Atys, ¡ Mira a dónde vas si no quieres servirles de comida !

Entre las tribus enemigas, tenemos las Savias secas, los Clorogoos, los Sin Ley, los Hermanos de la Laguna, los Esclavistas, los Tutores, las Dríadas, los Saqueadores del Desierto y los Matisagoo.

Nadie ha visto nunca al Dragón, pero sabemos que yace en lo profundo de las entrañas de Atys. No hay mucho que podamos hacer al respecto? Mejor no pensar en ello.

Sus mitologías y costumbres


  1. Los grandes poderes de Atis, Kami y Karavan, venden a los homins "pactos de teletransportación", que permiten regresar casi instantáneamente al lugar de compra, y "pactos de resurrección", que alivian el desorden (Pena de Muerte) que afecta el espíritu de los homins traídos a la vida. El pacto de teletransportación Kami es una perla verde luminiscente, que parece estar hecha de un conjunto de savia y ámbar. En cuanto al pacto de teletransportación Karavan, es un "cristal de arco iris", un cristal hecho de una materia desconocida que irradia luz. En cualquier caso, es necesario romperlas para teletransportarse.


Última versión 2023-05-12•