Difference between revisions of "Rangers/Rangers' Instruction"

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:Pour l'étape finale de la formation , Il fautse rendre au [[Bois d'Almati]] et rencontrer [[Trino Lichio]]. Celui-ci  remettra au candidat une nouvelle ambre magnétisée, plus puissante qui vous permettra de localiser et de franchir des « tunnels » qui permettent de se déplacer rapidement au travers de l'écorce. Après une étape d'exercice vous devrez localiser les ouvertures vers les régions les plus reculées et les plus dangereuses de la surface de l'écorce.
 
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:— The Ranger Aspirant Rite: Acquiring Teleportation Skills: the Tunnels
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For the final stage of the training, cadets must go to [[Almati Wood]] and meet [[Trino Lichio]]. He will give the candidate a new magnetized amber, more powerful, which will allow you to locate and cross "tunnels" that allow you to move quickly through the bark. After an exercise stage, you will have to locate the openings to the most remote and dangerous regions of the surface of the bark.
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:— Once the task is completed the candidates will return to Trino who will tell them how to obtain their badge <ref>The title</ref> of aspiring Ranger as well as an amber cube reminding them of the precepts of the Rangers.
  
 
== Ranger ==
 
== Ranger ==

Revision as of 11:47, 5 April 2021

Formation des Rangers Formation des Rangers HRP HRP
de:Rangers/Ranger-Ausbildung
en:Rangers/Rangers' Instruction
es:Rangers/Formación de los Rangers
fr:Rangers/Formation des Rangers
ru:Рейнджеры/Подготовка рейнджеров
 
UnderConstruction.png
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Reference text ( Maintained text, used as reference ) :
Notes: (Dorothée, 2021-04-05)



Ranger training was developed by Orhie Dradius†, Melga Folgore and Wuaoi Yai-Zhio during the 26th century of AJ.
Ranger training is conducted in three stages of increasing difficulty:
− Basic training, preliminary to the following.
− Aspirant Ranger training: taking the rite
− Taking the Ranger rite, which allows acquiring the title.


Formation de base

Les Homins qui souhaitent devenir Rangers doivent assimiler et se conformer aux préceptes des Rangers. Ceux-ci impliquent entre autres la neutralité envers les nations et les puisssances supérieures.

  1. Les Candidats à la formation doivent donc au préalable abandonner, si besoin est, leurs allégeances ou citoyennetés.
  2. Les Rangers ne sont a priori ennemis de personne et on à cœur de soigner leur réputation auprès des autres nations ou factions. Les apprentis rangers doivent donc, tout au long du parcours d'instruction améliorer leur renommée auprès d'elles, puis la conserver; faute de quoi ils pourraient perdre leur badge après l'avoir acquis. Chaque étape du parcours d'initiation requiert une renommée minimale préalable, homogène envers les nations et factions.
  3. Familiarisation avec le magnétisme Atysien : Les techniques de teléportation des rangers font appel au « magnetisme » des ambres sur Atys. La formation débute donc naturellement à Zora près du puits magnétique qui sert aux Cartographes.
    1. Yo Go-Jin, instructrice : Vous apprenez à repérer des points magnétiques, peu éloignés tout d'abord. cette première épreuve tâche n'est pas très ardue pour vous mettre en confiance
    2. Ba'duty Aepsie, guide : L'épreuve est un peu plus difficile cette fois, mais semblable à la première. Ba'duty vous remettra une ambre plus puissante et une carte des régions où rechercher le points magnétiques.

Basic Instruction and Training

Homins who wish to become Rangers must assimilate and conform to the precepts of the Rangers. These include neutrality towards nations and higher powers.

  1. Candidates must therefore first abandon, if necessary, their allegiances or citizenship.
  2. The Rangers are not enemies of anyone and are committed to maintaining their reputation with other nations and factions. The apprentice rangers must therefore, throughout the training course improve their fame with them, then maintain it; otherwise they could lose their badge after acquiring it. Each step of the initiation process requires a minimum fame level, consistent across nations and factions.
  3. Familiarization with Atysian magnetism: The rangers' teleportation techniques call upon the “magnetism” of ambers on Atys. The training naturally starts in Zora near the magnetic well that is used by Cartographers [1].
    1. Yo Go-Jin, instructor : You learn to locate magnetic points, not very far away at first. This first task is not very difficult to make you feel confident
    2. Ba'duty Aepsie, guide: The test is a little more difficult this time, but similar to the first one. Ba'duty will give you a more powerful amber and a map of the regions where to look for the magnetic points.

Aspirant Ranger

— Poursuite de l'amélioration de la renommée.
Ambre magnétisée
Cube d'ambre des préceptes Ranger
— Le rite Aspirant Ranger: Acquisition des techniques de téléportation : les tunnels
Pour l'étape finale de la formation , Il fautse rendre au Bois d'Almati et rencontrer Trino Lichio. Celui-ci remettra au candidat une nouvelle ambre magnétisée, plus puissante qui vous permettra de localiser et de franchir des « tunnels » qui permettent de se déplacer rapidement au travers de l'écorce. Après une étape d'exercice vous devrez localiser les ouvertures vers les régions les plus reculées et les plus dangereuses de la surface de l'écorce.
Une fois la tâche accomplie tes candidats reviendront vers Trino qui leur indiquer'a comment obtenir leur badge [2] d'aspirant Ranger ainsi qu'un cube d'ambre leur rappelant les préceptes des Rangers.

Ranger Aspirant

- Further fame enhancement.
Magnetized Amber
Amber Cube of Ranger Precepts
— The Ranger Aspirant Rite: Acquiring Teleportation Skills: the Tunnels

For the final stage of the training, cadets must go to Almati Wood and meet Trino Lichio. He will give the candidate a new magnetized amber, more powerful, which will allow you to locate and cross "tunnels" that allow you to move quickly through the bark. After an exercise stage, you will have to locate the openings to the most remote and dangerous regions of the surface of the bark.

— Once the task is completed the candidates will return to Trino who will tell them how to obtain their badge [3] of aspiring Ranger as well as an amber cube reminding them of the precepts of the Rangers.

Ranger

Au départ le la mission de sauvetage
— Poursuite de l'amélioration de la renommée: vos renommées doivent maintenant être proche de leur maximum.
— Le Rite Ranger : Une fois que vous avez obtenu le titre d'aspirant, que vous avez une renommée suffisante, (et un certain niveau de combattant et/ou de mage) vous pouvez prétendre au titre de Ranger. Une dernière épreuve vous sera demandée pour l'obtenir. Il s'agit d'une mission de sauvetage, en conditions réelles et en équipe, de groupes de réfugiés qui parcourent encore la partie finale de la Route d'Oflovak que surveillent les Rangers. Cette route, comme vous le savez probablement aboutit non loin de l'île de Silan. C'est pourquoi cette mission y débute. Les explications insipensables vous seront fournies par Xypholion Ioros et son assistante Be'arlly Emer. Une fois sur place c'est Ku Co-Yon qui vous fournira le matériel nécessaire et veillera sur vous et votre équipe.
Si la mission est couronnée de succès, Xypholion Ioros décernera le titre à tous les candidats de dès que l'ensemble de l'équipe est de retour sur Silan.
Carte ambrée des tunnels magnétiques
— Rendez-vous à nouveau au Bois d'Almati afin d'obtenir la carte ambrée qui permet de rejoindre sous écorce, les dangereuses régions des Primes Racines. C'est l'intendant Pero Antorini qui la fournit et donne les explications nécessaires.

Et après ?

— La carte qui vous a été remise n'est pas encore complète. Bien sur, les points d'entrée que vous avez trouvés au cours de la formation d'aspirant y sont reportés mais pas ceux des profondeurs. il vous appartiendra, avec l'aide de votre guilde ou d'autres Rangers de la compléter avec les poins d'entrée des tunnels des Primes Racines, et ce n'est pas la partie la plus facile.
— La carte doit être périodiquement mise à jour aprés avoir été utilisée moyennant une contribution aux œuvres des Rangers[4]. Pero Antorini ainsi que des intendants rangers qui se tiennent non loin des entrées des capitales vous permettront de le faire facilement.
  • Renommée auprès des tribus d'Atys
  • Les assemblées

Références





  1. see:Occupations
  2. Le titre
  3. The title
  4. 25 000 dappers

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